Mi experiencia: Nintendo Switch

Este 3 de marzo salió a la venta la nueva consola de Nintendo: Nintendo Switch, y tuve la oportunidad de probarla durante un par de fines de semana y jugar a uno de los juegos más esperados del año, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. En esta entrada enseñaré simplemente alguna imagen y contaré un poco lo que me han parecido las primeras horas de juego.

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Para empezar la consola me resultó muy cómoda, tanto el modo portátil como el fijo (dejo aquí un enlace a otra entrada que podría resultar muy útil para entender el funcionamiento de la Switch). Ya que me parece que tiene un tamaño justo, no es ni demasiado grande ni demasiado pequeña. Sigue leyendo

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The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac (TBOI) es un videojuego extraordinariamente adictivo que hace de su aparente simpleza jugable una de sus principales virtudes. Pero antes de empezar a hablar sobre él y contar mi experiencia (tras unas aproximadamente 90 horas), he de aclarar diversos conceptos que dentro del ‘argot’ gaming son conocidos y normales, pero que a una persona que no juega videojuegos es probable que le resulten extraños, confusos, o que directamente no los entienda.

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El primero de esos y el más complicado de entender es: el género roguelike (el resto los explicaré a medida que hable del juego, ya que son más sencillos y más fáciles reconocer). Por lo general un videojuego roguelike presenta prácticamente todas características siguientes: Sigue leyendo